2015年5月25日 星期一

WEEK14



float angle=0;
void setup(){
  size(800,600,P3D);
}
void draw(){
  background(255);
  pushMatrix();
    translate(width/2,height/2);
    rotateZ(angle/180.0);
    rect(0,0,100,100);
   popMatrix();
}
void mouseMoved(){
  int x=mouseX-pmouseX;
  int y=mouseY-pmouseY;
  if(x>0)angle+=1;
  if(x<0)angle-=1;
}
void keyPressed(){
  if(key=='l')angle++;
  if(key=='r')angle--;
}

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