2015體感互動
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2015年6月28日 星期日
期末作業_MYO賞巴掌遊戲
期末作業_賞巴掌
利用MYO偵測肌肉的五種手勢,來進行遊戲操作
總共需要打倒五位對手,每次攻擊防守來回共五回合,只要漏掉一次即遊戲失敗!
左上角有時間限制,必須在血條(紅色/綠色)結束之前進行攻擊和迴避,否則遊戲失敗!
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遊戲操作
握拳:開始遊戲
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點兩下
:重新開始遊戲
WAVE OUT:迴避
WAVE IN:攻擊(賞巴掌)
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開始畫面
遊戲畫面
敗北
勝利
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影片欣賞
2015年6月8日 星期一
許佳欣_期末作業實作
遊戲設計
1.attack:每回合攻擊三次,五秒內沒成功,會被反擊
2.defense:迴避兩次,五秒內沒成功,會被攻擊
3.血三滴
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實作練習
先以手勢(wave in/wave out)辨識,並切換圖片
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2015年6月1日 星期一
許佳欣_MYO介紹
MYO
透過MYO可以得知手臂肌肉的狀態,所以可以任意的透過肌肉活動狀態控制任何軟體硬體!
********Myo manager
在畫面右下方可以看到小圓球,這個可以顯示每次使用者所在使用狀態
MYO必須透過manager才能關機!
********Myo 導覽影片
********processing 範例1 :判斷手勢並輸出結果
********processing 範例2:肌電圖
********processing 範例3:判斷手勢並以圖片顯示
********五種手勢,開掌、中指與大拇快速指點兩下、握拳、手掌內向、手掌向外
許佳欣_期末作業題目草稿
賞巴掌游戲!!!
http://nigoro.jp/ja/games/rose2/
以Myo進行遊戲,利用手勢判斷巴掌的揮動(wave in / wave out)
2015年5月18日 星期一
許佳欣_體感互動 week13 水果忍者
今天要進行的課程內容是水果忍者遊戲撰寫
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噴出水果!
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砍水果
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MYO
processing SDK:
https://github.com/nok/myo-processing
2015年5月11日 星期一
Kinect _simpleOpenNI
開啟openni 專案
開啟深度值畫面
抓人體部位,SKEL_RIGHT_HIP、SKEL_HEAD
擦玻璃遊戲!!!!!!
用右手擦玻璃!!
2015年4月27日 星期一
期中作業_小畫筆
開始畫面,手指比1,即開始
遊戲畫面,只要到達右上角,即結束
game over,血條歸零,即結束!!!!!
通關完成畫面!!!!!!!
2015年4月22日 星期三
week06_期中作業
碰到物體扣分
2015年3月23日 星期一
期中作品_Adventure Of Carbee
1.畫出線
2.畫出多條線,存取位置
3.讓物體依著線跑
2015年3月16日 星期一
week04 許佳欣 _期中初做
2015年3月9日 星期一
week03
用leap motion抓到方塊 還有移動旋轉方塊
box translate
yaw,roll,pitch
paper scissor stone
2015年3月2日 星期一
week01
Leap Motion!!!!
官方遊戲試玩
processing 範例操作
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