顯示具有 Week13 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Week13 標籤的文章。 顯示所有文章

2015年6月28日 星期日

week 13切水果

import SimpleOpenNI.*; SimpleOpenNI openni; class Fruit{ float X, Y, VX, VY; boolean dead= false; Fruit(float x, float y, float vx, float vy){ X=x; Y=y; VX=vx; VY=vy; } void draw(){ if(dead) fill(255, 0,0); else fill(255); ellipse(X, Y, 50, 50); } void update(){ X+=VX; Y+=VY; VY+=1.98; if(X<-100||X>740||Y<-100||Y>580){ X=random(640); Y=random(240); VX=random(30)-15; VY=-random(30); } if (dist(X, Y, mouseX, mouseY)<50) dead=true; if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color (0,0,255)) dead=true; } } void mouseMoved(){ strokeWeight(30); stroke(255, 0, 0); line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); strokeWeight(1); stroke(0); } Fruit fruit[]= new Fruit[20]; void setup(){ size(640, 480); openni = new SimpleOpenNI(this); openni.enableDepth(); openni.enableUser(); for (int i=0; i<20; i++){ fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30)); } } void draw(){ openni.update(); image(openni.userImage(), 0, 0); for (int i=0; i<20; i++){ fruit[i].draw(); fruit[i].update(); } }






2015年6月15日 星期一

期末作業-進度

Let's share color!

構思
在Youtube找到影片:
2011大葉大學14屆視傳系形象長片-視界交互【點點人3主打】
https://www.youtube.com/watch?v=_8E6w0irTQE






看到這個影片產生了將它做成互動軟體的想法,偵測到人利用圓點印出,能多人一起使用,每個人都能有自己的顏色,並且能分享自己的顏色給對方





設計過程:

開始步驟:
  1. 如何印出點點人?
  2. 人如何有顏色?
  3. 如何互相變顏色?




步驟1.印出點點人






步驟2.人如何有顏色
先用矩陣宣告顏色

color[]       userClr = new color[]{ color(255,0,0),
                                     color(0,255,0),
                                     color(0,0,255),
                                     color(255,255,0),
                                     color(255,0,255),
                                     color(0,255,255)
                                   };


將人物的點點填入顏色
  blob_array[index] = 5; //矩陣裡六個顏色
        //fill(GRAY);  這邊是原本還沒加入彩色時先令他為灰階
         fill(userClr[ (userMap[index] - 1) % userClr.length ], 50);  //填入顏色矩陣的色彩

預設第一人為紅色

偵測到第二個人
預設第二人為綠色


第三人為藍色,第四人為黃色,第五人為紫紅色,第六人為淡藍色。









步驟3.如何互相改變顏色?
Let's share color!



當紅色的人碰到綠色的人時,碰到的部分會變成紅色,慢慢地整個人會變成紅色。
當紅色的人不再接觸後,原本的綠色人會變成紅色,而原本紅色的人會變成下一個顏色。











這就是分享顏色!!!!!!!!


2015年5月18日 星期一

01160873_林瑋真


用滑鼠分割


發現被身體感應到的地方一樣可以


import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
float X, Y, VX, VY,split=0, angle=0;
class Fruit{
Fruit(float x, float y,float vx, float vy){
boolean dead = false;
X=x; Y=x; VX=vx; VY=vy; dead=false;
}
void draw(){
if(dead) {fill(255,0,0);
arc(X-split,Y,50,50,angle+PI,angle+PI*2, CHORD);
arc(X+split,Y,50,50,angle,angle+PI, CHORD);
} else {fill(255);
if(X<-100||X>740||Y<-100||Y>580){
ellipse(X, Y, 50, 50);}
} void update(){
if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50){
X+=VX; Y+=VY; VY+=0.68; X=random(640); Y=random(240); VX=random(10)-5; VY=-random(10); dead=false; split=0;
void mouseMoved(){
} dead=true; angle= atan2(mouseY-pmouseY,mouseX-pmouseX); }
if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255)){
strokeWeight(30);stroke(255,0,0);line(mouseX,mouseY,pmouseX, pmouseY);
dead=true; } if(dead) split+=2; } } strokeWeight(1);stroke(0); }
openni.update();
Fruit fruit[] = new Fruit[20];
void setup(){ size(640,480);
openni = new SimpleOpenNI(this);
openni.enableDepth(); openni.enableUser();
fruit[i] = new Fruit(random(640),random(240),random(10)-5,-random(10));
for(int i=0;i<20;i++) } void draw(){
}
image(openni.userImage(),0,0);
for(int i=0;i<20;i++){
fruit[i].update();
fruit[i].draw();
}

發現error ,被分割過的球,又被分割一次了~



球只能分割一次-成功=)

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
float X, Y, VX, VY,split=0, angle=0;
class Fruit{
Fruit(float x, float y,float vx, float vy){
boolean dead = false;
X=x; Y=x; VX=vx; VY=vy; dead=false;
}
void draw(){
if(dead) {fill(255,0,0);
arc(X-split,Y,50,50,angle+PI,angle+PI*2, CHORD);
arc(X+split,Y,50,50,angle,angle+PI, CHORD);
} else {fill(255);
if(X<-100||X>740||Y<-100||Y>580){
ellipse(X, Y, 50, 50);}
} void update(){
if(dead==false && dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50){
X+=VX; Y+=VY; VY+=0.68; X=random(640); Y=random(240); VX=random(10)-5; VY=-random(10); dead=false; split=0;
}
} dead=true; angle= atan2(mouseY-pmouseY,mouseX-pmouseX); }
if(dead==false && X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255)){
strokeWeight(30);stroke(255,0,0);line(mouseX,mouseY,pmouseX, pmouseY);
dead=true; } if(dead) split+=2; } void mouseMoved(){
void draw(){
strokeWeight(1);stroke(0);
}
Fruit fruit[] = new Fruit[20];
void setup(){ size(640,480);
openni = new SimpleOpenNI(this);
openni.enableDepth(); openni.enableUser();
fruit[i] = new Fruit(random(640),random(240),random(10)-5,-random(10));
for(int i=0;i<20;i++) }
}
openni.update();
image(openni.userImage(),0,0);
for(int i=0;i<20;i++){
fruit[i].update();
fruit[i].draw();
}





week13

跳出很多水果球
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit {
  float X, Y, VX, VY;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy) {
    X=x;
    Y=y;
    VX=vx;
    VY=vy;
  }
  void draw() {
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update() {
    X+=VX;
    Y+=VY;
    VY+=1.98;
    if (X<-100||X>740||Y<-100||Y>580) {
      X=random(640);
      Y=random(240);
      VX=random(30)-15;
      VY=-random(30);
    }
  }
}
Fruit fruit[]= new Fruit[20];
void setup() {
  size(640, 480);
  openni = new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for (int i=0; i<20; i++)
    fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
  }
  void draw() {
    openni.update();
    image(openni.userImage(), 0, 0);
    for (int i=0; i<20; i++) {
      fruit[i].draw();
      fruit[i].update();
    }
  }

畫出線碰到
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit {
  float X, Y, VX, VY;
  boolean dead = false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy) {
    X=x;
    Y=y;
    VX=vx;
    VY=vy;
    dead=false;
  }
  void draw() {
    if(dead) fill(255,0,0);
    else fill(255);
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update() {
    X+=VX; 
    Y+=VY; 
    VY+=1.98;
    if (X<-100||X>740||Y<-100||Y>580) {
      X=random(640);
      Y=random(240);
      VX=random(30)-15;
      VY=-random(30);
      dead=false;
    }
    if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50) dead=true;
  }
}

void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255,0,0); line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}
Fruit fruit[]= new Fruit[20];
void setup() {
  size(640, 480);
  openni = new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for (int i=0; i<20; i++) 
    fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
  }
  void draw() {
    openni.update();
    image(openni.userImage(), 0, 0);
    for (int i=0; i<20; i++) {
      fruit[i].draw();
      fruit[i].update();
    }
  }
偵測人體碰到
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit {
  float X, Y, VX, VY;
  boolean dead = false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy) {
    X=x;
    Y=y;
    VX=vx;
    VY=vy;
    dead=false;
  }
  void draw() {
    if(dead) fill(255,0,0);
    else fill(255);
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update() {
    X+=VX; 
    Y+=VY; 
    VY+=1.98;
    if (X<-100||X>740||Y<-100||Y>580) {
      X=random(640);
      Y=random(240);
      VX=random(30)-15;
      VY=-random(30);
      dead=false;
    }
    if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50) dead=true;
    if(X>0&&X<640&&Y>0&&Y<480&&openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255)) dead=true;
  }
}

void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255,0,0); line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}
Fruit fruit[]= new Fruit[20];
void setup() {
  size(640, 480);
  openni = new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for (int i=0; i<20; i++) 
    fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
  }
  void draw() {
    openni.update();
    image(openni.userImage(), 0, 0);
    for (int i=0; i<20; i++) {
      fruit[i].draw();
      fruit[i].update();
    }
  }


水果爆溜~~~~
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
PImage imUser;
class Fruit {
  float X, Y, VX, VY,split=0,angle=0;
  boolean dead = false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy) {
    X=x;
    Y=y;
    VX=vx;
    VY=vy;
    dead=false;
  }
  void draw() {
    if(dead){ fill(255,0,0);
      arc(X+split,Y,50,50,angle,angle+PI,CHORD);
      arc(X-split,Y,50,50,angle+PI,angle+PI*2,CHORD);
    }
    else{ fill(255);ellipse(X, Y, 50, 50);}
  }
  void update() {
    X+=VX/2; 
    Y+=VY/2; 
    VY+=0.5/2;
    if (X<-100||X>740||Y<-100||Y>580) {
      X=random(640);
      Y=random(240);
      VX=random(10)-15;
      VY=-random(10);
      dead=false;
      split=0;
    }
    if(dead==false&&dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50){
      dead=true;
      angle = atan2(mouseY-pmouseY,mouseX-pmouseX);
    }
    if(dead==false&&X>0 && X<640 &&Y>0 &&Y<480 &&openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255)) {
    dead=true;
    }
    if(dead) split+=2;
  }
}
void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255,0,0); line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}
Fruit fruit[]= new Fruit[20];
void setup() {
  size(640, 480);
  openni = new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for (int i=0; i<5; i++) 
    fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(10)-15, -random(10));
  }
  void draw() {
    openni.update();
    image(openni.userImage(), 0, 0);
    for (int i=0; i<5; i++) {
      fruit[i].draw();
      fruit[i].update();
    }
  }

Week13

水果忍者partI
製作出許多水果
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit
{
  float X,Y,VX,VY;
  Fruit(float x,float y,float vx,float vy)
  {
    X=x;Y=y;VX=vx;VY=vy;
  }
  void draw()
  {
    ellipse(X,Y,50,50);
  }
  void update()
  {
    X+=VX;Y+=VY;VY+=1.98;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580)
    {
      X=random(640);Y=random(240);VX=random(30)-15;VY=-random(30);
    }
  }
}
Fruit fruit[]=new Fruit[20];
void setup()
{
  size(640,480);
  openni=new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i]=new Fruit(random(640),random(240),random(30)-15,-random(30));
  }
}
void draw()
{
  openni.update();
  image(openni.userImage(),0,0);
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}

水果忍者partII
製作出刀鋒

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit
{
  float X,Y,VX,VY;
  boolean dead=false;
  Fruit(float x,float y,float vx,float vy)
  {
    X=x;Y=y;VX=vx;VY=vy;dead=false;
  }
  void draw()
  {
    ellipse(X,Y,50,50);
  }
  void update()
  {
    X+=VX;Y+=VY;VY+=1.98;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580)
    {
      X=random(640);Y=random(240);VX=random(30)-15;VY=-random(30);dead=false;
    }
    if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50)
    {
      dead=true;
    }
  }
}
void mouseMoved()
{
  strokeWeight(30);
  stroke(255,0,0);
  line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1);
  stroke(0);
}
Fruit fruit[]=new Fruit[20];
void setup()
{
  size(640,480);
  openni=new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i]=new Fruit(random(640),random(240),random(30)-15,-random(30));
  }
}
void draw()
{
  openni.update();
  image(openni.userImage(),0,0);
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}

水果忍者partIII
製作切水果特效
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit
{
  float X,Y,VX,VY;
  boolean dead=false;
  Fruit(float x,float y,float vx,float vy)
  {
    X=x;Y=y;VX=vx;VY=vy;dead=false;
  }
  void draw()
  {
    if(dead)fill(255,0,0);
    else fill(255);
    ellipse(X,Y,50,50);
  }
  void update()
  {
    X+=VX;Y+=VY;VY+=0.68;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580)
    {
      X=random(640);Y=random(240);VX=random(10)-5;VY=-random(10);dead=false;
    }
    if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50)
    {
      dead=true;
    }
    if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 &&openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255))dead=true;
  }
}
void mouseMoved()
{
  strokeWeight(30);
  stroke(255,0,0);
  line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1);
  stroke(0);
}
Fruit fruit[]=new Fruit[20];
void setup()
{
  size(640,480);
  openni=new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i]=new Fruit(random(640),random(240),random(30)-15,-random(30));
  }
}
void draw()
{
  openni.update();
  image(openni.userImage(),0,0);
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}

水果忍者partVI
切水果囉
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
PImage imUser;
class Fruit
{
  float X,Y,VX,VY,split=0,angle=0;
  boolean dead=false;
  Fruit(float x,float y,float vx,float vy)
  {
    X=x;Y=y;VX=vx;VY=vy;dead=false;
  }
  void draw()
  {
    if(dead)
    {
      fill(255,0,0);
      arc(X+split,Y,50,50,angle,angle+PI,CHORD);
      arc(X-split,Y,50,50,angle+PI,angle+PI*2,CHORD);
    }
    else 
    {
      fill(255);
      ellipse(X,Y,50,50);
    }
  }
  void update()
  {
    X+=VX;Y+=VY;VY+=0.68;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580)
    {
      X=random(640);Y=random(240);VX=random(10)-5;VY=-random(10);dead=false;split=0;
    }
    if(dead==false && dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50)
    {
      dead=true;
      angle=atan2(mouseY-pmouseY,mouseX-pmouseX);
    }
    if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 &&openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255))
    {
      dead=true;
    }
    if(dead)
    {
      split+=2;
    }
  }
}
void mouseMoved()
{
  strokeWeight(30);
  stroke(255,0,0);
  line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  strokeWeight(1);
  stroke(0);
}
Fruit fruit[]=new Fruit[20];
void setup()
{
  size(640,480);
  openni=new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i]=new Fruit(random(640),random(240),random(30)-15,-random(30));
  }
}
void draw()
{
  openni.update();
  image(openni.userImage(),0,0);
  for(int i=0;i<20;i++)
  {
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}


WEEK13

下載






切水果

畫一直在拋的球

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit{
  float X, Y, VX, VY;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy){
    X=x; Y=y; VX=vx; VY=vy;
  }
  void draw(){
    ellipse(x, y, 50, 50);
  }
  void update(){
    X+=VX;Y+=VY; VY+=1.98;
    if(X<-100) || X>740 || Y<-100 || Y>580{
      X=random(640); Y=random(240); VX=random(30)-15; VY=-random(30);
    }
  }
}

Fruit fruit[]= new Fruit[20];

void setup(){
  size(640, 480);
  openni= new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0; i<20; i++)
    fruit[i]= new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
}
void draw(){
  openni.update();
  image(openni.userImage(), 0, 0);
  for(int i=0; i<20; i++){
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}





滑鼠移動碰球會變紅色

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit{
  float X, Y, VX, VY;
  boolean dead= false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy){
    X=x; Y=y; VX=vx; VY=vy; dead= false;
  }
  void draw(){
    if(dead) fill(255, 0 , 0);
    else fill(255);
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update(){
    X+=VX;Y+=VY; VY+=1.98;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580){
      X=random(640); Y=random(240); VX=random(30)-15; VY=-random(30); dead= false;
    }
    if(dist(X, Y, mouseX, mouseY)<50) dead= true;
  }
}

void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255, 0, 0); line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}

Fruit fruit[]= new Fruit[20];

void setup(){
  size(640, 480);
  openni= new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0; i<20; i++)
    fruit[i]= new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
}
void draw(){
  openni.update();
  image(openni.userImage(), 0, 0);
  for(int i=0; i<20; i++){
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}





利用Kinect,人去碰球變紅色

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit{
  float X, Y, VX, VY;
  boolean dead= false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy){
    X=x; Y=y; VX=vx; VY=vy; dead= false;
  }
  void draw(){
    if(dead) fill(255, 0 , 0);
    else fill(255);
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update(){
    X+=VX;Y+=VY; VY+=1.98;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580){
      X=random(640); Y=random(240); VX=random(30)-15; VY=-random(30); dead= false;
    }
    if(dist(X, Y, mouseX, mouseY)<50) dead= true;
    if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0, 0, 255)) dead=true;
  }
}

void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255, 0, 0); line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}

Fruit fruit[]= new Fruit[20];

void setup(){
  size(640, 480);
  openni= new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0; i<20; i++)
    fruit[i]= new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
}
void draw(){
  openni.update();
  image(openni.userImage(), 0, 0);
  for(int i=0; i<20; i++){
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }

}






完成切水果(劃開水果)

import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;
class Fruit{
  float X, Y, VX, VY, split=0, angle=0;
  boolean dead= false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy){
    X=x; Y=y; VX=vx; VY=vy; dead= false;
  }
  void draw(){
    if(dead){
      fill(255, 0, 0);
      arc(X+split, Y, 50, 50, angle, angle+PI, CHORD);
      arc(X-split, Y, 50, 50, angle+PI, angle+PI*2, CHORD);
    }
    else {
      fill(255);
      ellipse(X, Y, 50, 50);
    }
  }
  void update(){
    X+=VX; Y+=VY; VY+=0.68;
    if(X<-100 || X>740 || Y<-100 || Y>580){
      X=random(640); Y=random(240); VX=random(10)-15; VY=-random(10); dead= false; split=0;
    }
    if(dead==false && dist(X, Y, mouseX, mouseY)<50){
      dead= true;
      angle= atan2(mouseY-pmouseY, mouseX-pmouseX);
    }
    if(dead==false && X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0, 0, 255)){
      dead=true;
    }
    if(dead) split+=2;
  }
}

void mouseMoved(){
  strokeWeight(30); stroke(255, 0, 0); line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
  strokeWeight(1); stroke(0);
}

Fruit fruit[]= new Fruit[20];

void setup(){
  size(640, 480);
  openni= new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for(int i=0; i<20; i++)
    fruit[i]= new Fruit(random(640), random(240), random(10)-15, -random(10));
}
void draw(){
  openni.update();
  image(openni.userImage(), 0, 0);
  for(int i=0; i<20; i++){
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}