測試FAAST使用
利用FAAST帶出利用左手和右手上下高度的不同 來對滑鼠座左右移動
做一個P語言程式,滑鼠往左移動或往右移動可帶動方塊旋轉
float angle=0;
void setup(){
size(800,600,P3D);
}
void draw(){
background(255);
pushMatrix();
translate(width/2,height/2);
rotateZ(angle/180.0);
rect(0,0,100,100);
popMatrix();
}
void mouseMoved(){
int x=mouseX-pmouseX;
int y=mouseY-pmouseY;
if(x>0)angle+=1;
if(x<0)angle-=1;
}
void keyPressed(){
if(key=='l')angle++;
if(key=='r')angle--;
}
先利用FAAAAAAST去設定往前傾10度可以按下上的按鍵,跟往後傾10度會按下下的按鍵
然後再進去P語言程式內去設定按上加速和按下減速
以及設定圖片到程式裏面
以下為程式碼,VEL為速度
float angle=0,dX=0,dY=0,vel=1;
PImage imgCar;
void setup(){
size(800,600,P3D);
imgCar=loadImage("car.png");
}
void draw(){
background(255);
for(int i=-1;i<=8;i++){
for(int j=-1;j<=6;j++){
rect(i*100+dX%100,j*100+dY%100,100,100);
}
}
pushMatrix();
translate(width/2,height/2);
rotateZ(angle);
image(imgCar,-100,-50,200,100);
popMatrix();
dX-=vel*cos(angle);
dY-=vel*sin(angle);
}
void mouseMoved(){
int x=mouseX-pmouseX;
int y=mouseY-pmouseY;
if(x>0)angle+=1/40.0;
if(x<0)angle-=1/40.0;
}
void keyPressed(){
if(key=='l')angle++;
if(key=='r')angle--;
if(keyCode==UP)vel*=1.1;
if(keyCode==DOWN)vel*=0.9;
println("vel:"+vel);
}
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