2015年5月18日 星期一

Week 13 程式碼

水果忍者-程式碼


import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI openni;

class Fruit {
  float X, Y, VX, VY;
  boolean dead=false;
  Fruit(float x, float y, float vx, float vy) {
    X=x;
    Y=y;
    VX=vx;
    VY=vy;
    dead=false;
  }
  void draw() {
    if(dead) fill(255,0,.0);
    else fill(255);
    ellipse(X, Y, 50, 50);
  }
  void update() {
    X+=VX;
    Y+=VY;
    VY+=1.98;
    if (X<-100 || X>740 ||Y<-100 || Y>580) {
      X=random(640);
      Y=random(240);
      VX=random(30)-15;
      VY=-random(30);
      dead=false;
    }
    if(dist(X,Y,mouseX,mouseY)<50) dead=true;
    if(X>0 && X<640 && Y>0 && Y<480 && openni.userImage().pixels[int(X)+int(Y)*640]==color(0,0,255)) dead=true;
  }
}
void mouseMoved(){
 strokeWeight(30); stroke(255,0,0); line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
strokeWeight(1);stroke(0);
}

Fruit fruit[] = new Fruit[20];

void setup() {
  size(640, 480);
  openni = new SimpleOpenNI(this);
  openni.enableDepth();
  openni.enableUser();
  for (int i=0; i<20; i++)
    fruit[i] = new Fruit(random(640), random(240), random(30)-15, -random(30));
}

void draw() {
  openni.update();
  image(openni.userImage(), 0, 0);
  for (int i=0; i<20; i++) {
    fruit[i].draw();
    fruit[i].update();
  }
}


沒有留言:

張貼留言